Je ne suis pas un héros ! Mais j'aimerai bien être une rock star...

Soumis par Ricovitch le jeu, 04/01/2010 - 13:41

Catégorie 

Equipe, Management

http://stu.mp/2010/03/howto-maintain-a-rock-star-culture.html
Résumé : Comment bien recruter/gérer une équipe d’ingénieurs/développeurs.
Extraits :
Ne pas lésiner sur le budget confort
Recruter un ingénieur/développeur pour les manager et pas un manager produit/projet
Leur donner de la flexibilité sur où, quand et comment ils travaillent
Le slogan est "Work hard. Play hard." et pas "Work hard and then work hard some more"donnez à votre équipe du temps de loisir et encouragez les à l’utiliserles ingénieurs ne vont pas produire de bon code si on les force à travailler 12 heures par jour, 7 jours par semainesi certains résistent voir lien suivant

http://al3x.net/2010/01/09/dont-be-a-hero.html
Résumé : Le héros (celui toujours prêt à travailler à n’importe quelle heure du jour et de la nuit) est la personne la plus destructrice dans une équipe, en particulier pour une équipe censée développer des applications criticales et de qualité.
Extraits :
Tous les ingénieurs écrivent du code, mais le héros écrit du code à 1 heure du matin au bureau
Si vous avez codé une application de qualité, vous ne devriez pas être en train de la réparer à 1 heure du matin
A partir du moment où une personne est prête à travailler à n’importe quelle heure, la motivation du reste de l’équipe à produire des applications de qualité sans bugs disparait
Si l’équipe repose sur un héros, elle ne fait pas son travail

via http://carsonified.com/blog/uncategorized/5-great-links-for-web-devs/

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